WiiU 金手指使用说明及相关索引 更新 JGeckoU v20180926

WiiU 金手指使用说明及相关索引 更新 JGeckoU v20180926

关于金手指代码的搜索可以看下面的两篇文章 金手指仅用于测试游戏BUG使用

http://www.speedfly.cn/11949.html
http://www.speedfly.cn/11641.html

一切金手指修改都不建议在联网状态下使用 否则后果自负

WiiU金手指的使用方法

本站金手指是在IOSUHAX加载主机原生系统下使用的 如果使用MOCHA等系统可能会不能使用

v20171231版本JGecko U可以生成GCTU金手指文件脱离PC在MOCHA系统下使用金手指 有兴趣的同学可以自己试验 猜测是直接生效的 不能开关 所以本站目前以PC端配合操作为主

Cafe金手指的使用方法

20180508更新新版PC端工具JGeckoU 此版本支持使用Add Code按钮添加程序代码 同时支持程序码的发送和关闭 至此所有代码都可以保存为代码文件直接加载使用了

使用前提
1.WiiU主机必须可以运行HBL 关于HBL的安装和使用不在本教程范围 请自行搜索相关教程
2.PC端必须安装JAVA 并且PC与WiiU在同一个内网环境下
3.获得WiiU的IP地址

准备工作

金手指相关工具

城通网盘
WiiU金手指工具  [2017-12-31]
JGeckoU建议下载最新版本

解压tcpgecko 把解压后得到的tcpgecko目录放到主机用SD卡根目录下的 /wiiu/apps/ 目录下
解压JGeckoU 放到PC端任意目录下 最好路径不要有非英文和数字字符

主机端的使用

WiiU上运行HBL 运行如下图标的软件

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运行后会有如下两个提示

按A会加载自带的codehandler 或者按X加载其他的codehandler 这个版本两种方式都可以通过JGecko U使用金手指代码 并支持程序码修改

运行后会自动退出到主机HOME界面 注意加载codehandler后不要进入游戏以外的任何软件 否则可能会引起死机

PC端的使用

PC端运行JGeckoU目录下的JGecko U.jar文件 界面如下图所示

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在下面IP Address后面输入WiiU主机的IP地址 确保WiiU已经进入游戏中后点击右侧的Connect 成功连接后Connect字样会变成Disconnect 并且如果你有保存过游戏的金手指代码列表会自动加载列表

标准格式代码的使用方法

点击Add Code按钮 在Code Title下输入金手指项目的名称 必须为英文或数字 在Code下面的框内输入对应的代码 注意如果背景为红色表示代码不符合规则 检查代码是否有多余的回行或字符 当背景为绿色时表示代码格式正确 Comment下面的框内可以输入对该金手指项目的注释 这里可以输入任意字符或留空 最后点击OK 就会出现在软件主界面中

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重复以上操作可添加多个金手指项到列表中 完成后勾选需要启用的金手指项 点击Send Codes按钮 即可发送到主机上 如果代码没有问题会如下图提示 金手指生效

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如果下次想直接加载 可点击Save Code List按钮 会在JGeckoU所在的codes目录下生成对应该游戏的xml文件 如果有制作好的xml文件可以使用Load Code List按钮来加载这个金手指列表

程序码格式的使用方法

要使用程序代码必须使用JGeckoU v20180508或之后的版本

程序码的格式为

可能会有多行 识别程序码的方法就是程序码必然会带有#号

举个例子

点击Add Code按钮 程序码必须勾选Assembly RAM Write

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然后如下图写入代码

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使用上跟标准代码一样 勾选需要的功能 Send Codes为开启 Disable Codes为关闭

之前旧格式的程序码格式有两种 第一种如下

这种对应上面格式中的X和Y自行转换为

第二种是带有关闭代码的 这种只需要把关闭代码的每一行前面加上#号 然后把开启和关闭的代码全部复制到Code内容里即可 别忘了程序码需要勾选Assembly RAM Write

注意事项

使用金手指代码请严格按照对应的游戏版本来使用

在游戏中如果要更改代码按以下顺序操作
Disable Codes → Disconnect → Connect
然后在需要修改的代码上右键选择Edit Code 或者也可以通过Add Code添加新的代码 更改后再次点击Send Code使代码再次生效

注意HBL加载金手指程序后就不能再进入HBL了 如果需要进入HBL的话先重启主机

参考资料
http://cosmocortney.ddns.net/index.html
http://gbatemp.net/threads/post-your-wiiu-cheat-codes-here.395443/

Simple Cheat Code 金手指的使用方法

这部分请查看eco95制作的使用视频

WiiU金手指索引

游戏名称英文名称
以撒的结合 重生The Binding of Isaac: Rebirth
大金刚 热带寒流Donkey Kong Country: Tropical Freeze
星之卡比与彩虹诅咒Touch! Kirby Super Rainbow
Kirby and the Rainbow Curse
Kirby and the Rainbow Paintbrush
怪物猎人3G高清版Monster Hunter 3G HD Ver.
Monster Hunter 3 Ultimate
喷射战士Splatoon
忍者龙剑传3刀锋边缘Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
生化危机 启示录Resident Evil: Revelations
BioHazard: Revelations
新超级马里奥兄弟UNew Super Mario Bros. U
塞尔达传说 风之杖 高清版The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto HD
幻影异闻录#FEGenei Ibun Roku #FE
Tokyo Mirage Sessions #FE
异度之刃XXenoblade Chronicles X
Xenoblade Cross
塞尔达传说 荒野之息Zelda no Densetsu: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
铁拳TT2Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
零 濡鸦之巫女Zero: Nuregarasu no Miko
Project Zero: Maiden of Black Water
Fatal Frame: Maiden of Black Water
七支剑
点击获取免费金手指

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目前评论:61   其中:访客  41   博主  20

  1. avatar 七支剑 博主

    @baga 老大帮忙看看这种格式是否支持连续指针的读取方式 连续写入有 连续读取一直没找到
    https://github.com/CosmoCortney/PPC-Cheat-Code-Handler

    • avatar qq 游客 5

      @七支剑 不懂你在說啥

      • avatar 七支剑 博主

        @qq 就是指针的某一级会在一个大的范围内变化 不知道代码应该怎么谢 能找到的教程也没有 或者可以改成xce来用吗

      • avatar ioritree 永久VIP 5

        @qq Baga大神 您好 fooooooooooooooooo —–
        七支屌的意思是說這個能否魔改成背景運行而且擁有xce engine核心的金手指插件…因為cafe code 的格式落伍且不好用

    • avatar qq 游客 5

      @七支剑 1級用pointer
      2級用pointer in pointer

      • avatar 七支剑 博主

        @qq 多级指针会写 是多级指针中某一级指针需要读取某个大范围内的地址 相当于for的用法

        • avatar qq 游客 5

          @七支剑 某一级指针需要读取某个大范围内的地址 :?:

          • avatar 七支剑 博主

            @qq 就是那级指针会大范围变动 比如原来是xxxxxxxx +0 +4 +8
            战斗后会变成 xxxxxxxxxx +4 +4 +8
            我所看到的最大变动在xxxxxxxx +400 +4 +8
            而且那边很大一块区域都是0 我想应该是指针的变动范围

            • avatar qq 游客 5

              @七支剑 這少一級吧
              (yyyyyyyy +4) =xxxxxxxx +0~400
              不想用這種爛碼 就自己改寫bin
              ex. A11B1000.bin rewrite asm
              tool 隨便用一行ram write碼去跑你的rewrite asm
              尾端跳到0xa11ae244 或0xA11B0E00
              只需A11AE200 A11B1000 A11B0E00.bin
              10015000 – 10017000 空間隨便用
              rewrite asm 七屌和optan應該都會弄

              • avatar 七支剑 博主

                @qq 这个需要慢慢消化了 @optantic @ioritree

                • avatar ioritree 永久VIP 5

                  @七支剑 Baga大神太抬舉我了….我還是比較喜歡用Xce

              • avatar 七支剑 博主

                @qq ram write可以用来执行rewrite asm吗 我知道r3到r7可以随便用 但是怎么跳不太清楚 要改写A11B1100.bin吗 怎样写成通用的呢

                • avatar qq 游客 5

                  @七支剑 A11B1000.bin : PPC_Code.txt line 55~86
                  改寫成: fileseize=20bytes
                  // *0x12345678=0xdddd
                  //跳到 0xA11B0E00
                  lis r2,0x1234
                  ori r2,r2,0x5678
                  li r3,0xdddd
                  stw r3,0(r2)
                  b 0xA11B0E00

                  • avatar 七支剑 博主

                    @qq 刚劲有力 拜谢baga神力

                    • avatar ioritree 永久VIP 5

                      @七支剑 可以用C來寫金手指就好了^_^

                      • avatar qq 游客 5

                        @ioritree rewrite asm可以用C寫再加工
                        神經病才會直接用asm去寫

                        • avatar 七支剑 博主

                          @qq 我们不想做神经病 :mrgreen:

                        • avatar Fullcodes(树的原理) 永久VIP 5

                          @qq lis r2,0x1234
                          li r3,0xdddd
                          stw r3,0x5678(r2) //省一行可以
                          b 0xA11B0E00 //这里算个差值

                  • avatar Fullcodes(树的原理) 永久VIP 5

                    @qq 厉害!

                • avatar Fullcodes(树的原理) 永久VIP 5

                  @七支剑 用什么寄存器不太讲究,看看前后使用情况,不影响的一般都可以用

            • avatar Fullcodes(树的原理) 永久VIP 5

              @七支剑 0-400之间如果随机的话,加个条件判断

  2. avatar ak_pig 会员 1

    請問大神可以做幻影異聞錄♯FE跟薩爾達無雙的金手指嗎?謝謝

  3. avatar Mr.Rei 会员 0

    请问大大破解的wiiu 552日版系统 可以用金手指吗

  4. avatar ◇【落落】- 会员 0

    那加载金手指以后如何运行loadiine gx2加载游戏呢,我这加载金手指以后再开hbl直接就死机了没法开gx2加载游戏啊。

    • avatar 七支剑 博主

      @◇【落落】- 我都是wup格式的

      • avatar 哏着鱤覺赱 会员 2

        @七支剑 七支剑大大,可不可以制作一个wiiu以撒的结合的金手指,万分感谢,美欧版本哪个都行~谢谢
        这是欧版 链接: http://pan.baidu.com/s/1mhOHqMO 密码: dx5w
        万分感谢

  5. avatar 哏着鱤覺赱 会员 2

    七支剑大大,可不可以制作一个wiiu以撒的结合的金手指,万分感谢,美欧版本哪个都行~谢谢
    这是欧版 链接: http://pan.baidu.com/s/1mhOHqMO 密码: dx5w
    万分感谢

  6. avatar 链接失效 游客 0

    工具下载链接失效了啊,啥时候能补上???

  7. avatar 文W社长 会员 0

    看看是不是VIP

  8. avatar ⑨进制 会员 1

    大佬会做塞尔达黄昏公主的WIIU金手指咩

  9. avatar ⑨进制 会员 1

    站长什么时候能做个wiiu天剑的金手指咩

    • avatar ⑨进制 会员 1

      @⑨进制 打错了是黄昏,发现还问过了,怎么删……

  10. avatar ⚇尘封♥遗忘⚇ 会员 1

    博主,我要加入月卡VIP

  11. avatar 51game 游客 0

    Simple Cheat Code 金手指的使用方法视频打不开 一直是白白的页面 请问有需要什么插件才可以看吗?上面那种使用金手指的方法还要一台笔记本 太麻烦了

  12. avatar bonjovi007 会员 1


    为什么我加载软件就弹出这个错误窗口??

  13. avatar ACE-ATTACKER 会员 1

    七大,程序码如果要关闭应该怎么做呢,是不是PC上Disable Codes → Disconnect → Connect再取消勾选再点send code

  14. avatar DEER 会员 2

    JGeckoU发送代码就出错了

    • avatar DEER 会员 2

      @DEER 12月 08, 2018 10:36:16 上午 IA a
      严重:
      java.lang.IllegalArgumentException: The request for address D0000000 with length 00000004 and memory access level WRITE is invalid!
      at yE.a(jj:226)
      at XF.a(cj:227)
      at XF.a(cj:181)
      at XF.a(cj:247)
      at pI.a(cx:56)
      at pI.a(cx:259)
      at pI.a(cx:341)
      at pI.a(cx:320)
      at pI.H(cx:246)
      at Ci.aC(bu:21842)
      at Ci.ja(bu:22134)
      at java.desktop/javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(AbstractButton.java:1967)
      at java.desktop/javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(AbstractButton.java:2308)
      at java.desktop/javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(DefaultButtonModel.java:405)
      at java.desktop/javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(DefaultButtonModel.java:262)
      at java.desktop/javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(BasicButtonListener.java:279)
      at java.desktop/java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(AWTEventMulticaster.java:297)
      at java.desktop/java.awt.Component.processMouseEvent(Component.java:6632)
      at java.desktop/javax.swing.JComponent.processMouseEvent(JComponent.java:3342)
      at java.desktop/java.awt.Component.processEvent(Component.java:6397)
      at java.desktop/java.awt.Container.processEvent(Container.java:2263)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:5008)
      at java.desktop/java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2321)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4840)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Container.java:4918)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Container.java:4547)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Container.java:4488)
      at java.desktop/java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2307)
      at java.desktop/java.awt.Window.dispatchEventImpl(Window.java:2772)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4840)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:772)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$4.run(EventQueue.java:721)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$4.run(EventQueue.java:715)
      at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:85)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:95)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$5.run(EventQueue.java:745)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$5.run(EventQueue.java:743)
      at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:85)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:742)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:203)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:124)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:113)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:109)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:101)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:90)

    • avatar 七支剑 博主

      @DEER 程序码和非程序码使用方法不同

      • avatar DEER 会员 2

        @七支剑 那应该是我口误了,我是跟着教程做的,到发送的那一步弹出错误窗口,我把logs里的错误记录发出来过,但是好像回复字数有限又删了我那一楼

        • avatar DEER 会员 2

          @DEER 第一行是java.lang.IllegalArgumentException: The request for address D0000000 with length 00000004 and memory access level WRITE is invalid!

        • avatar 七支剑 博主

          @DEER 具体说下是哪个代码吧

  15. avatar 正气凛然的FWZ 游客 1

    希望有超级马里奥3d世界的金手指

  16. avatar 藍天 会员 2

    异度之刃X报错,点击连接后PC和PAD上就报错,黑屏,怎么回事

  17. avatar a***6 会员 0

    现在汉化版要加载SD什么的才能进入,之后就不能进入HBL了,怎么打开金手指加载程序